schlagt mich, ich weiß, ist halbe schleichwerbung, aber ich benutze eben auch die gleichen chipsets, also kann ich ihm das anhand von adragne screens zeigen:

Versuche solche klippen einzubauen, die aber nicht symetrisch sind, sondern mehr kreuz und quer gehen. so wirkt das ganze natürlicher. außerdem fülle jedes fleckchen, es sollten keine monotonen grünen flächen übrig bleiben!

Das meine ich mit NICHT quadratisch, du hast das immer noch nicht weggemacht, versuche mehrere ecken einzubauen und überall gegenstände unterzubringen.. naja, bei gegenständen sah es ja bei dir ordentlich aus ^^

das gleiche wie beim ersten screen, variiere die felsen und benutze jeden bodentile des chipsets, variiere, mixe, sodass es bunter wird, voller und nicht trist!

hoffe konnte dir anhand dieser schleichwerbung die fehler näher bringen

Arazuhl