Square hat hier, wie viele andere Firmen, einfach 2 Modelle benutzt.
Ein Highres Polymodel sowie ein Lowres Polymodell.
Das wird weitgehend benutzt, nur siehts bei FFX und auch X-2 zu krassaus.
Die Highres Polygonmodelle sehen atemberaubend aus, die anderen wie rotz.

Ich bin froh, dass man in FFXII zu einem Midres Polymodel greift, wobei diese ja angeblich so schön aussehen sollen wie die Highres Charas in FFX.
Man darf auf jeden Fall gespannt sein.