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Original geschrieben von Idris
Ja die paletten sehen ganz genau so aus, dort sind noden drauf aber man kann garn nix aktivieren XD.
Ich werde die namen editieren. Ich mach grad die PS2 an un so , in ungefähr 10 min stehen die namen drin^^.

ALso: Circulum (hier ist der turm druf)
Trianglum (hier ist ein monster)
Maximum (hier ist ein monster)
Infinitum (hier ist shinra druf)
Thanks!

Hmmm... interessant... das heisst also, das SE bereits vor dem Release des JP FFX-2 wusste, dass wie wohl ne INT Fassung bringen würden, und erste Konzepte gab es damals also auch schon... das wird wohl in Zukunft Standard werden... mal schauen, ob es in FFXII schon Andeutungen auf FFXII International geben wird... hehe....

Noch seltsamer hingegen finde ich, dass solche Sachen, die es eigentlich gar nicht geben sollte, für die PAL Version übersetzt werden...