also ich würde das so machen. wenn ein gegner z.B einen anriff macht, der schlaf verursacht musst du ja eine random variable machen und dann abragen: wenn die rand variable über 50 passiert nichts und wenn sie unter 50 ist, dann schläft er ein. und damit du noch den status "körper" dazurechnest würde ich einfach nach der random variable die körper variable dazuzählst. du musst aber aufpassen, dass die stats nicht zu hoch werden, sonst kannst du nie einschlafen. aber um auch dieses problem zu lösen (weil du ja statuswerte bei 255 verwenden willst) einfach 1/10 vom körper nehmen... dann kann maximal 25 dazugezählt werden... das ganze ist eine tüftelei. finde am besten selbst die optimale abstimmung raus