@Jeez ...

A) Ich entwickle ja den Algorithmus, wie ich die Abfrage machen muss. Das ganze wird am ende wohl sowieso nochmal neu geschrieben, wenn es ins project eingebaut werden kann.

B) Wie kommst du auf die Idee, dass ich da mitmache O_o

C) Nein, die symbole werden ausschliesslich erkannt, wenn die groesse stimmt. Zudem ist die Reihenfolge, wie man die Figur zeichnet vorgegeben, um MagicMagors Frage zu beantworten

D) Natuerlich ist GDI fuer sowas schlecht, aber macht sich schneller, als OpenGL mit Delphi zu implementieren.

@Malakai ... hm .. du wuerdest also statt Boneanimation ehr Frameanimation vorschlagen ?