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Thema: Onsetsu - unser Gemeinschaftsprojekt

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat
    Wörüber man sich eher Gedanken machen muss ist das Protokoll. Also wie die einzelnen Daten übertragen werden... Einfache Text-Befehle wie ("MOVE <spieler-id> <x> <y> [z]") ... oder seltsame Zahlenprotokolle durch die keiner Durchsteigt? Wer weiß...
    da laeufts mir ja kalt den ruecken runter

    Uebertragen werden da natuerlich Binaere Datenstroeme mit den Informationen. Wenn man da anfaengt irgendwelche text-zeilen zu schicken muss der client diese ja erstmal wieder parsen und schauen was jetzt eigentlich da durch die leitung kommt.
    Man kann rechenzeit auch woanders verschleudern

    Geändert von raiel (08.04.2004 um 18:23 Uhr)

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