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Original geschrieben von Jesus_666
Wie wäre es einfach damit, daß wir kein Design festlegen? Wir sprechen von einem hochleistungs-Hollywoodrechner, der unendlich viele Kampfarenen per VR simuliert; da dürften wohl schon verschiedene Stile möglich sein. Die Arenen können aussehen wie in Tron, es können antike Arenen sein oder mittelalterliche Burgen. Vielseitiges Leveldesign erhöht den Replay Value.
Da ich ja sowieso dafür bin, für das GUI verschiedene Skins zuzulassen könnte man auch für jede Art der Arena jeweils einen passenden Skin beilegen, damit auch das zusammenpaßt.
Ich bin schon dabei das GUI System so zu schreiben dass man Skinns verwenden kann

Vileicht kann man nach fertigstellung einen Editor auslegen der es der Comm ermöglicht eigene Arenen zu bauen. Aber das ist Zukunftsmusik