On Hero Touch?
Dann greift der Gegner doch nur an, wenn der Held ihn berührt.
Damit der Gegner angreifen soll, muss es doch auf On Touch(Event,Hero) stehen.
Damit der Held sich nicht bewegt:
Du kannst ein Common Event Event machen auf parallel process und einem Switch, der angestellt wird, wenn der Gegner angreift mit
Move Event(Hero,wait).