@ Sturmfels : Zu Punkt 3:
Du musst das Picture über ein Parallel Process Event erscheinen lassen und dann nen Switch umlegen der zu einer leeren Seite in dem Event führt. dieses Switch musst du bei den Teleportern immer wieder vor dem Teleportbefehl auf "off" stellen damit sich die PPs wieder einschalten und dann wird das Pic korrekt angezeigt.
Du könntest aber auch einfach ne wait in das PP-Event und dir so die Sache mit dem Switch sparen (am Ende der wait könnte man dann noch n Vogelzwitschern oder so laufen lassen, so mach ich das immer^^)
Das würde ich dir, wie bereits angedeutet, auch für das Ende eines jeden kampfes raten. Sieht halt einfach blöd aus wenn der Bildschirm noch lila ist >_<