Hmmm,... die Common Events sind halt Events die Du überall im Spiel callen (rufen oder platzieren) kannst um zum Beispiel "gewöhnliche" (=common) Aktionen auszuführen. Ein einfachstes Beispiel wäre wohl eine Textbox (falls Du eine eigene transparente verwendest) die man ja in jedem Dialog verwenden würde und anstatt in jedes Event ein Show Picture Erase Picture etc. reinzuhauen rufst Du per Call Event einfach das entsprechende Common Event mit eben jenen Funktionen.

Wenn das da Problem ist... ?

Also auf jeden Fall ist es für "überregionale" Aktionen sehr praktisch da es Map-unabhängig ist.