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[Delphi] Runtimeerror 216 bla...
Hallö.
Bitt nicht wegen dem Titel lästern, mir fällt nichts besseres ein. ;(
Ich arbeite gerade mit Hilfe der Grapics32 Librarie an ner kleinen 2D-"Engine". Ein Hintergrund und ein Charakter der darauf rumwatschelt. (Noch nichtmal mit Animationen ;_;) Naja.. egal.
Das Problem ist, dass es bei mir zu hause zwar wunderbar funktioniert (Auch außerhalb der IDE) aber auf anderen Rechner kommen Fehlermeldungen like:
Die Anweisung in "0x00404028" verweist auf Speicher in "0x00922090". Der Vorgang "read" konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.
und danach:
Runtime error 216 at 00404028
Soweit weiß ich schon, dass 216 irgendwas mit einem Pointer der irgendwo hinzeigt wo nichts ist heißt.
AddIt: Ich habs auch schon irgendwie im DelphiDebugger versucht herauszufinden.. aber.. äh... irgendwie weiß ich nicht, was ich mti den Werten da Anfangen soll.
Mein Code:
http://www.rpg-genesis.de/staff/dingsi/Unit1.pas
Und wehe es kommt einer und sagt relative Pfad angaben seien problematisch. :O Das weiß ich schon und habs auch geändert.
Andere Sachen außer den Delphi und den G32Units nutz ich glaube ich nicht.
Vielleicht habt ihr Lösungen oder Möglichkeiten wie ichs selber lösen kann.
Danke schonmal im Vorraus. :)
Euer Ding. :D
Geändert von Dingsi (26.03.2004 um 21:22 Uhr)
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