Zitat Zitat
Original geschrieben von HyperRPG
btw: was macht ein "clear timer" mit einem PP event?

edit: oh..überlesen.(deaktivieren...)..gut zu wissen dann muss ich keine Switches mehr benutzen.

Aber das wird doch nur deaktiviert bis man die Map verlassen hat. wenn man sie wieder neu betritt fängts wieder von vorne an?!
Jap - wenn du das Event komplett deaktivieren möchtest, kommst du um einen Switch oder eine Vari nicht drum rum. Aber wenn der Lichteffekt sowieso jedesmal angezeigt werden soll, wenn die Map betreten wird, ist "Clear Timer" imo die bessere Wahl ^^ (Spart auch ein wenig Arbeit ).

~RB~