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Ritter
Story oder Technik
Hallo an alle! 
Ich habe mir letztens mal die Frage gestellt, worum es in einem RPG eigentlich hauptsächlich ankommt. Ale machen immer einen riesengroßen Trubel um Technik und aufwendige Menüs, KS usw., doch ist nicht letztendlich eigentlich die Story das, was ein Spiel ausmacht? Das ist jetzt nicht meine Meinung, sondern eine Frage!
Muss ein Spiel heute wirklich eine ordstechnik enthalten, damit es irgendwie gut ist, oder reicht ein simpel gestricktes Game, mit einer schönen Story und einem guten Gameplay nicht auch?
Schreibt eure Meinung mal dazu, würde mich echt interessieren, wie ihr das seht!
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