Neuer.
Übrigens, so detailverliebt soll jede Map in HEINSEN HILL aussehen. Wer ganz genau hinsieht, erkennt sogar 2 original Silent Hill Texturen.
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Übrigens, so detailverliebt soll jede Map in HEINSEN HILL aussehen. Wer ganz genau hinsieht, erkennt sogar 2 original Silent Hill Texturen.
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... Häufe an 300 Tage und Nächte, von jenseits der Tür Schmerzensschreie hallen.
Und die Bestimmung ist wahr geworden, obgleich ohne gesegneten Anfang ...
"A letter from heaven" (c) Steve '05
U R CRAZY! Das sieht total geil aus! Mann, die Wand mit dem Hund rocktZugemüllt mit Müll und Details, das sieht wirklich klasse aus. Jede Map? Wahnsinn. Dann sitzt du ja noch länger. Ich hoffe das ist keine neue Map, sondern die überarbeitete Form einer alten Map, sonst dauert das ja alles noch länger... Da will man doch nurnoch spielen...
LG Mike
Die Wand ist sogar Original aus SH2.
Danke !
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"A letter from heaven" (c) Steve '05
Genau.![]()
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"A letter from heaven" (c) Steve '05
Das Innere eines kleinen Tunnels, welcher eine Original SH2 Textur hat (Wand), welche ich noch mit Graffiti und Werbung ausgeschmückt habe. Hier findet übrigens eine weitere Konversation statt und geplant ist, dass man sich ab hier ein wenig von der Linearität verabschieden kann, denn man kann EVTL. aussuchen wo man als nächstes hingeht.
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"A letter from heaven" (c) Steve '05
MMn leuchtet die Straße etwas zu viel heraus. Besonders die weißen Streifen. Das fällt etwas unschön auf finde ich. Sonst weiß ich nicht genau was ich bemängeln könnte. Schöne Arbeit!
LG Mike
Hmmm, okay, der Chara wirkt da echt nen bißchen klein gegenüber dem Rest der Map...
Aber trotzdem tollo Screen x3
Ich verfolg Heinsen Hill schon ne Weile, hab die Demo auch schon gespielt und je mehr und mehr ich zu sehen, zu lesen etc. bekomm, krieg ich nen rrrrichtig üblen Heißhunger...
Also ich find, Heinsen Hill spielt in der oberen Liga der RPG's mit (wenn nicht sogar ein ernstzunehmender Konkurrent von Alone - Eternal Night mare *zuBiorüberschiel* xDD)
*maunz*
Geändert von FreakyMarshmallow (16.06.2007 um 14:17 Uhr)
Danke für die Kommentare bis dato !
@Bio:
Stimmt, der Kontrast ist schon auffällig, allerdings wird das im Spiel gar nicht auffallen. Allerdings ändere ich die Größe meiner Charaktere nicht mehr, da zu viele Posen existieren und man mit smallsize mehr experimentieren kann. Zudem habe ich eine Abneigung gegenüber tallsize Charakteren.
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Ein neuer Screen, diesmal von einer Tankstelle am Straßenrand. Die Map ist noch nicht ganz fertig, ich wollte sie trotzdem schonmal zeigen. Ich muss vorallem noch was am Kontrast (Straße) ändern. Und die Perspektive vom Van an der Front ist noch nicht optimal, allerdings bin ich ziemlich stolz auf den Van, denn es ist eines meiner ersten Versuche ein Fahrzeug zu zeichnen.
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"A letter from heaven" (c) Steve '05
Das ist ja mal wieder ein klasse Screen von dir! Den Van hast du selbstgezeichnet? Ist wirklich sehr schön geworden, nur wie du schon sagtest, dessen Perspektive erschien mir schon auf den ersten Blick etwas komisch. Dennoch kann sich der Screen von der Aufmachung, Atmosphäre, Idee und Umsetzung auf jeden Fall sehen lassen, das sieht einsame Spitze aus. Der Van passt übrigens hervorragend zur Umgebung bzw. zum Chipset, das ist wirklich ein Stil, der dir liegt.^^ Ich freue mich wirklich auf die Vollversion.![]()
Ja, ich habe den Van komplett selber gezeichnet.
Um die Form deuten zu können, habe ich DIESES Bild als Vorlage genommen. Ich muss allerdings noch einige Dinge daran ändern, speziell das Dach, die Tür und die Nase.
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"A letter from heaven" (c) Steve '05
Neue Map. Ich habe etwa 3 Stunden dafür gebraucht und hatte eine Vorlage dafür. Jetzt tut mir der Rücken vom krummen sitzen weh und hoffe deswegen, dass ihr sie mögt. Übrigens schon fast unverschämt, wieviele Details ich eingebaut habe (ihr werdet nix zweimal entdecken an der Fasade, abgesehen von diesen Lüftern an den Hauswänden) - denn auch durch diesen Abschnitt geht man nur hindurch. Aber wie sagte einst ein Mitarbeiter von TEAM SILENT: "Die meisten Details bleiben einem beim spielen verschlossen - aber gerade diese sind so wichtig für die Atmosphäre." (oder so ähnlich)
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"A letter from heaven" (c) Steve '05
Wie genau meinst du das ? Ich habe mich ja hauptsächlich inspirieren lassen, an den Formen der Häuser, sonst nichts. Ich benutze ganz klassisch IDraw - davon kann ich mich einfach nicht lösen...![]()
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"A letter from heaven" (c) Steve '05
So langsam glaub ich wirklich, du könntest ein ganzes reales Dorf nachmappen, wenn du nur 'ne gute bildliche Vorlage hättest.Der neue Screen sieht wirklich klasse aus, ich frag mich wie du das immer hinkriegst, besonders deine Chipsets gefallen mir. Kann es übrigens sein, dass die Vollversion sehr lang wird bzw. es ziemlich viele verschiedene Orte gibt? ^^
Auszusetzen hab ich hier eigentlich nur wieder das Blätterdach im unteren Teil des Screens, welches auch hier wieder über die Häuserdächer ragt. Ich find's ja ehrlich gesagt sogar schick, aber realistisch ist es - wie sooft bereits gesagt - leider nicht. Aber so langsam gewöhn ich mich sowieso daran.
Mach einfach weiter so und gib uns wieder was zum Spielen.![]()
Ich denke nicht das die VV sehr lang sein wird. Ich will auch keine sonderlich lange VV, da ich denke, dass 6,7 Stunden für dieses Genre angemessen sind, vorallem weil es auch ein Makerspiel ist. Es wird viele, verschiedene Orte geben, ja.Zitat
Danke ! ^^
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