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Thema: [Horror]Heinsen Hill Demo

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hajo, najut, aber wenn wir ihn kennen, wissen wir es sofort.
    Außerdem wissen wir nun, dass es einen Kinder••••er und ein "geheimes" Funende gibt, sowie den Weg zur Lösung des Rätsels, sobald wir dort angekommen sind.

  2. #2
    Nein, dass Funende ist nicht geheim, dass habe ich sogar schon öfters bei Featureaufzählungen erwähnt. Nur ist es geheim wie man es bekommt.


    Heute hab ich mal was besonderes.
    Ich weiss das Makershots nicht so gerne gesehen werden, aber ich wollte euch mal zeigen wie detailreich ich vorgehen werde in den Städten. Ich zähle unten die Details auf, sind aber nicht alle. *g*



    Das ist die besagte Map mit sogar 63*70. Von der gibts oben auch einen Screen. ^^

    Müllsäcke, Mülleimer mit unterschiedlichen sichtbaren Inhalten (Leer, voll, zu), Zebrastreifen, Gitter Abgrenzungen, Hausnummern, Zäune, Fluchtwege auf Hochhäusern, Läden + Angebotesschilder mit Ladennamen, Stromleitungen, Ampeln, Schilder für Strassennamen, Briefkästen in 3 verschiedenen Variationen, verschiedene Müllarten die am Boden vegetieren, Rosenblätter, Blätter unter Bäumen, verschiedene Gibel an Häusern, Telefonzellen, Denkmal-Abschnitt, Wasser in 4 Animationsstufen, 6 verschiedene Fensterarten + geschlossene Fenster, Dächerresourcen wie Lüftungschächte, verschiedene Schornsteinarten, Autos wie Krankenwagen und pkw, Gullideckel, mehrere Arten von Zetteln die Wände usw zieren, ...

    Greetz

  3. #3
    Zitat Zitat
    Nein, dass Funende ist nicht geheim, dass habe ich sogar schon öfters bei Featureaufzählungen erwähnt. Nur ist es geheim wie man es bekommt.
    Dann wären z. B. Geheimräume bei Quake auch keine Geheimräume mehr, sondern Räume, wo man nicht weiß, wie man reinkommt.

  4. #4
    Jaja.... das spiel ist schon Geil.

    Ich finde das du dass echt gut machst, mir hat die Demo schon gefallen und freue mich schon auf die Vv.

  5. #5
    hmmm, ich raff net wie ich es starten soll, da steht zwar ich soll n exe reinschmeisen aber wenn ich das tue und es starte dan will er das spiel starten woher die exe ist. was mache ich falsch?

  6. #6
    @Neo:
    Also erst mal: Heinsen Hill wird nur von mir gemacht, da steckt kein Team hinter. Es ist wie immer eine Ein-Mann-Mission, würde Herr Campell jetzt zu sagen pflegen. *g*

    Zum Untermenü:
    Ich weiß nicht wie ich das so erklären soll. Das ist ne Picturearbeit und ich habe das so gemacht, wie kein anderer es machen würde da ichs mir selber beigebracht habe und das sehr kompliziert ist ... XD

    Nja, was neues nach so langer Zeit. ^^
    Zitat Zitat
    So, ein neuer Screen. ^^
    Eigentlich wollte ich gleich mehrere auf einmal zeigen, aber ich komme nur schleppend voran aufgrund des Praktikums und der Schule, aber das wird schon. In einem Monat sind ja endlich Ferien. Jetzt aber zum Screen.


    Vergrößeren ? Anklicken.

    Das Haus ist zwar zu betreten, hat aber grundlegend nichts mit der Hauptstory zu tun, sondern geht ein bisschen auf Nebendinge eine, wenn überhaupt. Entdecken wird man schon was, aber erst mal muss man das Haus finden. =)
    Effekte sind wie immer Licht-/Schatten. Ob der Schatten physikalisch korrekt fällt mag man vielleicht bestreiten können, aber ich denke er geht schon in Richtung Realismus. Die auffallenden Stellen des Schattens kommen daher, das das Licht der Lampe flimmert. ^^

    Greetz
    PS:
    Sry4extremly hochpushing...

  7. #7
    WOW, der Screen sieht einfach genial aus!!!! Der Lichteffeckt ist wie immer gut geworden. Freu mich auf weiter Screen.
    Ciao FantasyRenato

  8. #8
    Einfach Klasse dein Game

    Hab erst letztens die Demo gezockt, du hast eine super Silent Hill Atmosphäre geschaffen! Nur die kleinen Chipsetfehler nerven, man kann z.B., in der Bar nach dem Wald durch die Wände laufen. Hast du die Chipsets eigentlich selbstgemacht?

  9. #9
    Danke ihr beiden. ^^

    @zuff:
    Japps, die chipsetfehler...lalala... *g*
    Natürlich widme ich der VV viel mehr Zeit die alle zu finden und werde diesmal auf jeden Fall mehrere Betatester anheuern.

    Also die chipsets sind überwiegend Theodore, die ich aber bis zur unkenntlichkeit editiere, sprich ich zeichne Sachen dazu, meist detailkram wie Hausnummern, Zettel, Stromleitungen usw. - Die "Andere Seite", also die Paralellwelt habe ich aber zu ca. 85% selbstgezeichnet, die anderen 15% waren vom "Schneeimjuli" chip. In Heinsen Hill ist sowieso sauviel selber gezeichnet, bestimmt an die 60-70%, aber halt die "Grundsachen" wie Häuser sind von Theodore. ^^

  10. #10
    Klar wird das laufen können. Mein Rechner ist mit 667Mhz hinten dabei, aber das Spiel läuft halt fliesend. Einige Maps werden aber schon mal die ein oder andere Ladezeit beanspruchen, da besonders auf Stadtteilmaps bis zu 1500 Events, hauptsächlich tilecharas, laufen. Wird schon... ^^

  11. #11
    Was verstehst du unter Ladezeit? Endweder etwas ist im Maker aufwendig und es stockt, oder nicht.

  12. #12
    Wenn man die Map wechselt, dann erscheint diese später als ne eventfreiere Map. Halt sone klitzkleine Ladezeit von einer Sekunde oder so, hab die Zeit nicht gemessen. *g*

  13. #13
    Ob ihrs glaubt oder nicht, mein Rechner ist noch schwächer als Sands - Und es läuft trotz 1500 Events (flüssig) in den Stadtmaps. Macht euch mal keinen Kopf.

  14. #14
    Hey Steve, ich habe deine Demo gespielt und sie hat mich sofort in ihren Bann gezogen.
    Wie weit bist du eigentlich mit der Vv?

    Mach weiter so.

    mfg

    Eisenhower

  15. #15
    Und was ist mit Leuten mit 250 MHz?
    Ja, sowas gibt es auch noch
    Aber ich habe wenigstens GeForce 3 ^^

  16. #16
    Ich hab' schon lange nix mehr von HEINSEN HILL in diesem Forum sehen lassen, so ändere ich dieses mal. =)
    Wer regelmässig die Website besucht hat sicher gelesen das ich momentan nicht oft daran arbeite, da ich Praktikum habe, welches aber nächste Woche zu Ende geht.

    Die größten Neuigkeiten sind wohl das es endlich ein Gästebuch auf der Site gibt und das das Forum endlich online ist. Gehostet wird es von www.rpgmaker2000.de und dort werden immer als erstes die aktuellsten Neuigkeiten und Screens zu finden sein.

    Bildmaterial habe ich auch mitgebracht, ist sogar was recht aktuelles. Ich muss allerdings anmerken das die Effekte auf jeden Fall geändert werden, da diese nur improvisiert sind, da mir die richtigen Programme aufgrund eines Systemcrahs fehlen. Der Lichteffekt auf dem Screen ist also zusammengeschnitten.
    Hierbei handelt es sich um die psychatrische Anstalt für Kinder "St. Freudberg". ^^



    Greetz, Steve

  17. #17
    hehe Stivön

    Bin Froh das du dich auch mal wieder im Ring.. ähm. Ding, >_> Kingdom, whatever blicken lässt.

    Der Screen is halt hübsch wie immer

    Irgendwie hab ich nur das gefühl das der nebel wirklich mal ein wenig zu stark ist q.q Gerade in Gegenden die Gebäude um sich rum haben sollte man ja schauen das man den ein wenig transparenter macht.. sonst kommen die scheenen chips doch nich zur geltung q.q

    MfG Adam

  18. #18
    Hi Adam. ^^

    Also das liegt sicher daran das der Screen sehr ergraut vorkommt. Ich denke mal das das am Lichteffekt liegt, da dieser um den Schein sehr grau ist. Da ich den sowieso noch ändere wird das insgesamt sicher anders rüberkommen. Danke für den Kommentar. ^^

  19. #19


    Ein Screen aus den Personalräumen von "St. Freudberg". Demnächst kommt auch mal wieder was von der "Anderen Seite". ^^

    PS:
    Sry für den Doppelposts.

  20. #20
    Wow, wunderbarer lichteffekt q.q

    *Neidisch* xD

    was mich am screen ein wenig stört sind die doch arg kleinen Stühle.. Sieht seltsam aus.. sehr seltsam ^^

    Evtl. könnte man noch ein paar Schatten der (hoffentlich dann neuen) Stühle ziehen.. das wär noch atmosphärischer

    Adams Quotenkommentar xD

    MfG Adam

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