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Ritter
(HeroGFX = unsichtbar xD)
> Change Var. -> Event -> Hero -> Scene X (Beisp. 0001)
> Change Var. -> Event -> Hero -> Scene Y (Beisp. 0002)
> Show Picture 1, Hero, [V(0001),V(0002)]
> Wait 0.0s
Damit wird das Bild immer an der Position angezeigt, an der sich der Hero gerade befindet. Das Wait von 0.0s fällt da kaum in's Gewicht. (Kollisionsabfrage entfällt, ist als wie gewohnt).
Allerdings würde ich das Bild zuerst in einem Autostart/PP-Event anzeigen lassen und dieses im Steuerevent per "Move Picture 0.0s" bewegen lassen. (Schont Engine-Resourcen).
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Arbeiten an den Projekten gecancelt! (DP, Fading, KPConfig...)
Geändert von RB [Redbounty] (23.03.2004 um 20:08 Uhr)
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