Zitat Zitat
Original geschrieben von RB [Redbounty]
Coordinate X = X-Position auf der Map in Tiles. Jedes Feld auf der Map zählt dort einen Punkt im Map-Koordinatensystem. (Tile-Position)
Scene X = X-Position auf der Map * 16 (Also wie Coordinate X, der Wert wird nur mit 16 multipliziert). (Pixel-Position)

Für Y gilt natürlich das Gleiche.

~RB~

Edit: 2 Dumme... ^^
Nur auf 20*15 Maps wenn der Held steht.
bewegt er sich ---> Wert dazwischen
ist die Karte größer als ein Sichtfeld, kann z.B. auf 100|100 von den Koordinaten sein, da er aber noch in der Bildmitte ist, wären seine Scene-Werte 160 und 120