Das stimmt allerdings. Auch wenn ich für TWW bestimmt 2 Wochen gebraucht hab^^ Allerdings ist das kein GameCube spezielles Problem. Eigentlich war das ursprünglich ein PS1 Problem, zu einfache Spiele. Wenn einer am Spiel scheitert, wurde das Spiel als "wertlos" oder nicht besonders gut angesehen. Stichwort LightUser. Warum Nintendo das so macht, keine Ahnung, aber in den Sidequests bzw. beim komplett durchspielen (oder Zelda mit 3 HerzenZitat
) gibt es auch noch genug Herausforderung.