na ja, aber vielleicht würde eine story, die durch mehr komplexität angereichert wird immer noch für zelda passen. nehmen wir mal alundra als beispiel (es wurde oft mir zelda verglichen, deshalb nehm ich es), und da will ich auch nicht unbedingt auf die story an sich eingehen, sondern eher auf die charaktere: die dorfbewohner waren allesamt super ausgearbeitet, hattet charakter und waren sehr lebendig und "3 dimensional". das hat das spiel von der story her schon auf eine höhere ebene gestellt, die ich mir auch für zelda ganz gut vorstellen könnte, bzw wünschen würde. natürlich kreiren lebendige chars auch eine ganz eigene atmosphäre, die ich vor allem bei windwaker vermisst habeZitat
persönliches fazit: story kann durchaus positiv verändert werden. ich denke nämlich, dass sopätestens nach dem 20. zelda niemand, der das snes oder n64 noch erlebt hat noch lust auf die geniale zelda story hat