Erst ma,

schön dich wieder zu sehen(lesen?)Misha^^

Hmm...ohne Gegner?
Ich weiss nicht wie du dann die Motivation der Spieler halten willst...
Da musst du schon eine verdammt gute Story bieten und den Schwierigkeitsgrad nicht allzu hoch halten. Nichts ist schlimmer, als unmotiviert in ein Labyrinth über tausende, sogut wie unmöglich ausweichbare, Fallen zu stolpern.
Als Psycho-Horro-Game könnte es jedoch gut passen.
Mal sehen was daraus wird^^

-MfG KyTo(bzw: Roleplayname: Andoran)

PS: Das Pic geht immernoch nicht.