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Thema: Problem mir der Übersicht...

  1. #1

    Problem mir der Übersicht...

    ho leutz!
    ich hab ein echtes Problem!
    Im Maker arbeite ich zum teil mit riesigen Scripten, und da fichtet
    mich eines besonders an:
    Die Übersicht!
    Dank meiner Auflösung (1600x1200), ist die Database viel zu klein, und ich würde
    sie gerne grösser haben!
    ist das in irgendeiner weise möglich?


    die database füllt gerade mal die hälfte des bildschirms (höhe)!
    und vergrössern lässt sich das nicht!

    vielleicht könnt ihr mir helfen^^ - thx!

  2. #2
    nim 1280 X 1024 ist genau so gut habe ich auch ist etwas grösser.

  3. #3
    hmm...
    ich möchte die auflösung ja behalten! und die database vergrössern,
    damit ich mehr überblick hab! also etwa so:


    achtung gefaked^^

  4. #4
    da müsste man den maker "hacken" - vielleicht klappt das mim ressourcehacker... kp

    wäre aber wirklich besser (meine auflösung ist gezwungen durch den laptop bildschrimt optimal 1024 - wenn ich zb 2084 mach kann ich per maus den bildschirm ausschnitt bewegen-> sehr praktisch (!) sollte man auch bei normalen pcs einführen

  5. #5
    k ich hab das prob gelöst!
    dank resshacker^^


    geht eins a^^

    |@ mods: thread kann geschlossen werden!

  6. #6
    Hoi,

    schreib doch die Lösung mal hier rein. Mich würde es ebenfalls interessieren, wie es geht.

    Gruß
    Gordo

  7. #7
    Ich hab eben mal schnell was gemacht ^^ - Du kannst das Ganze hier downloaden. Der Dateiname ist "CEPackage". Darin enthalten sind 2 Ordner, einer ist für den RM2K, der andere für den RM2K3.

    HowTo?

    Ganz einfach, öffne den Maker (2K bzw. 2K3) mit dem ResHacker und dort den Ordner "RCDATA". Dort solltest du nun die Unterordner "TFORMDATABASE" und "TFORMEDCOMMONEVENT" finden. Klicke den Ordner "TFORMDATABASE" bzw. "TFORMEDCOMMONEVENT" an und lösche den Inhalt auf der rechten Seite.

    Öffne nun die Datei "TFORMDATABASE.txt" bzw. "TFORMEDCOMMONEVENT.txt" (darauf achten, dass du die Datei aus dem richtigen Ordner gewählt hast - Wenn du den RM2K benutzt wäre dies der Ordner "RM2K" - logisch) und kopiere dessen Inhalt auf die rechte Hälfte des ResHacker-Editors (also einfach dahin, wo du zuvor den Text gelöscht hast).

    Und immer schön darauf achten, dass der Dateiname mit dem Ordnernamen im ResHacker übereinstimmt . Sollte was schieflaufen - Der Reshacker legt immer ein Kopie der veränderten .exe im gleichen Ordner ab.

    ~RB~

  8. #8
    @RB [Redbounty]
    richtig gemacht! genauso wie ich

  9. #9
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von BB2k3
    @RB [Redbounty]
    richtig gemacht! genauso wie ich
    Man kennt sich halt ein wenig aus ^^ (mit dem ResHacker) - schon allein wegen der Übersetzung des Makers musste ich damals schon einiges (und das war wirklich nicht wenig) von der Größe her "anpassen" - von daher war das net so das Prob .

    ~RB~

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