Jo, aber ich habe das Kampfsystem völlig überarbeitet. Vorher bewegte man sich auf einer 40x40 Karte im Sonnensystem. Auf dieser Karte waren dan die planeten eingezeichnet, die sich aber nich bewegten.

Und das kampfsystem war zwar echtzeit, die schiffe haben sich aber nicht bewegt und es konnten nur 3 gegen 3 kämpfen.

Nun ist die Karte 2000x2000 groß und das schiff bewegt sich frei in winkeln. Früher konnte man nur einen zielsektor festlegen. Und das Kampfsystem ist nun in dieser karte. Also man fliegt frei herum und kämpft dort gegen andere feindliche schiffe die auch rumfliegen (wird aber schwer dafür eine KI zu programmieren)

Das funktioniert auch schon alles, bis auf die Ki der feinde und die waffen. Aber rumfliegen tun die planeten und der spieler schon frei. Werd mal versuchen so schnell wie möglich ne demo davon rauszubringen. Zwar ganz ohne story, aber einfach mal um das neue system vorzustellen