Sieht wirklich gut aus, wenn die ganze Komplexität zu realisieren ist, ohne überladen zu wirken.


@Dereknor: 1131 verschiedene Sektoren klingt vielleicht etwas viel, trotzdem scheint das ganze sehr umfangreich zu werden. Das ermöglicht natürlich auch einen non-linearen Handlungablauf. Auf jeden Fall find ich das gut, dass Du Dich nicht von Kleinigkeiten aufhalten lässt ("Das Gras ist zu grün!" "Das Wasser ist zu wenig grün!" "Die transparente Textbox ist zu transparent..." etc. etc.).


Auch der Grafikstil ist nicht schlecht, vielleicht muss es auch so aussehen, bei einem Sci-Fi Spiel, ohne dass gleich ein Chara mit hellblauen Haaren rumläuft . Eine Art Interface für die Raumschiffe wäre vielleicht nicht schlecht.