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Ehrengarde
ICh könnte mir den Welten Editor in der hinsicht vorstellen das man einfach von oben druff kuckt und mit der Maus Furchen bzw Berge ziehen kann. Schwer zu realisieren währe der part nicht, da man Programmintern einfach eine 2d Bitmap (highmap) bearbeiten muss woraus sich dann die 3d welt zusammensetzt. Dazu kann mann dann noch eigene Texturen für die höhenlage definieren... zb 0-10m Grass/ 11-30m Stone/ 31+ Snow. Der editor überzieht dann alles selber und fertig.Theoretisch machbar - denk ich
Mit den Objekten sieht es da anders aus... denn wieviele können einfach mal 3dsMax aufmachen und sich ne brücke oder nen Haus basteln und Texturieren. Dafür eigens ein programm schreiben halt ich für uns Hobbyprogrammierer schlichtweg unmöglich
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