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Krieger
Es ist 4:44 und habe ehrlich gesagt keine nerfen die Demo im moment zu testen, werde ich dann morgen machen 
Wollte nur nochmal etwas zu den Parallel Events sagen:
Du solltest, wie GSandSDS schon gesagt hat, immer ein wait am ende setzen.
Mit einem wait von 0.0 sollte es eigentlich für keinen PC mehr ein Problem sein. Im notfall geht aber auch 0.1 (0.1 is 10 mal länger als 0.0, denn 0.0 bedeutet für den Maker sovie wie 0.01)
Ohne ein wait wird ein Pc aber versuchen, den Event so oft wie möglich durchzuführen und blockiert daher alle anderen events. Ich habe es noch nicht getestet, aber mit einem wait von 0.0 wird der event auf jeden fall 1000 mal in der sekunde abgerufen, das sollte genug sein denke ich. Völlig ohne wait kann es vieleicht sogar in die hunderttausende gehen pro sekunde. Und das kann einen PC schon lahmlegen.
Also versuche bei jedem Parallel Event oder Loop ein wait einzusetzen. 1000 mal pro sekunde sollte doch völlig reichen
Dann geht es selbst auf langsamen rechnern, die packen das locker.
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