hier ne frage in welchem format sind zb. bei ffvii die hintergründe?
und welcher konverter diese formate unterstützt.
heeee ich hab nämlich diabolischgeniale idee:
bei 2d spielen müssten die hintergründe dann ja auch in dem format sein.das beudeted das man so die "chips" ganz einfach und ohne probleme konvertieren kann und das wäre der abolute hit für alle rpgmaker fans.dann gäbe es endlich vernüftige suikoden(II)und wildarmes chips.auch chrono trigger und mehrere ffs gibts ja für psx.
falls es son konverter noch für snes gibt wäre das der absolute überfreakhammer denn dann könnte endlich an alle chipsets rankommen.
wer nicht weis wovon ich reder geht mal ins rpgmaker forum.
alle anderen beantworten bitte(schnell)meine frage:also in welchem format sind bei psx spielen die hintergründe etc.
danke!!!