Vielleicht waren die Spiele früher einfach nur unfairer, und der Schwierigkeitsgrad nicht so gut ausbalnciert. Wenn ich da an alte Master System Titel denke, die wirklich fies waren, und sie mit heutigen Games vergleiche finde ich diese einfach faierer gemacht, was evtl. daran liegt, dass man mit den heutigen Möglichkeiten das Gameplay komplexer und faierer machen kann.
Darüber hinaus glaube ich, dass die Spiele leichter wurden, um sie einer breiteren Masse zugänglich zu machen. Nicht jeder ist ein Zockerass, und auch nicht so geschickte Leute sollen Zugang zu den Games haben, was sie nicht hätten wenn die Spiele so schwer wären. Dadurch würden Käufergruppen verschlossen bleiben, was natürlich nicht so positiv ist. Deshalb machte man die Games leichter, damit auch die Otto-normal- Zocker in Ruhe spielen können.





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