Also... erstmal machst du in der Databse 2 Chipsets mit derselben Grafik. In einem ChipSet sind die Tiles der Brücke über dem Helden, im anderen unter dem Held bzw. blockierend (Rand der Brücke)
anschließend machst du im Maker einfach an die Stellen kurz vor der Brücke Events, unsichtbar, below hero, on hero touch mit dem Inhalt Change ChipSet (und zwar auf das wo man auf der Brücke läuft), neben die Events machst du dann noch Events die beim Umkehren das ChipSet wieder "normal" setzen