"Übung" funktioniert eigentlich ganz einfach: Zum Grundschaden der Attacke (durch den Angriff-Wert bestimmt) wird für jeden Gegner, den der Charakter jemals besiegt hat, 1 Schadenspunkt addiert.
Senkt man also den Angriff-Wert eines Charakters auf 1 (Minerva-Bustier), kann man "Übung" verwenden, um zu sehen, wie viele Gegner man schon besiegt hat. So richtig lohnt sich das wahrscheinlich trotzdem nicht, da die Ability sicherlich erst bei 9.999 besiegten Feinden wirklich nützlich wäre...