ich glaube Ihr habt einfach eine falsche Vorstellung vom Projekt. Es wird ein 1,5 - 2h Game sein, also kein "episches Werk" wie z. B. VD. Das habe ich mir nicht zufällig ausgedacht, sondern möchte ein kompaktes, aber intensives Spiel machen. Als Ziel habe ich mir bestimmt nicht gesetzt, das Spiel mit dem größten Maker-Feeling (was auch immer das sein mag....) zu machen. Ich habe vor, ein Maker Game zu machen, dass es SO noch nicht gab. Wieso vielleicht 1 Jahr "opfern", wenn dabei wieder ein typisches Game rauskommt, das es so schon vor 2 Jahren gab.
Dass ich keine Screens mehr zeige, bedeutet noch lange nicht, dass ich nicht mehr vorrankomme. Kollege Arazuhl z. B. konnte Screens und Ingame-Videos sehen, die ich nicht veröffentlicht habe.