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Ritter
das mit dem variable changen geht so:
change variable -> set -> event -> hero -> x/y koordinate
und memory place: dieser befehl speichert die aktuelle position des helden. also samt map auf der man sich befindet. mit dem befehl goto memory place kannst du den helden wieder an diese position zurück gehen lassen... funktioniert wie ein teleport, nur dass sich der maker die postion selber merkt bzw. notiert
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