FF-X
Begründung:
Anfangs war ich ziemlich von FF-X 2 überzeugt. "Freie" Missionsauswahl und Jobsystem (eines der besten Chrakterentwicklungssysteme in FF!) haben bei die beiden grössten Kritikpunkte meinerseits an FF-X ausgeräumt (lineare Handlung, Sphärobrett)
Aber was hat Square dann draus gemacht; eine mehr als lahme Story, Bosskämpfe die den Namen in keinster Weise verdienen und als Krönung Knöpfchen drücken um das gute Ende zu sehen!
Ne, mit FF-X 2 hat sich Square nichts gutes getan.