Nee, kann net sein, das Projektil fliegt bloß x2 Faster.
Bloß das unsichtbare Projektil fliegt auf höchster stufe, aber die abfrage leäuft über das normale Projektil (halt wenn Projektil x und unsichbares Projektil x übereinstimmen usw.)

Und das mit der slip through is auch n blödsinn, da ich ja will, dass dann das ding net durch die wand fliegt sondern an der wand verschwindet und n Abprallsound kommt.

Hab jez mal 2 screens vom common event das steuert wie zund wohin das projektil fliegt und dem steuerungsevent in dem die abfrage läuft:


Das Common event


das steuerungsevent


sry, die sind net ganz drauf aber drunter kommt eh nix mehr
(beim commonevent halt noch die anweisung das die projektile links fliegen sollen, aber die is au net anders wie die anderen richtungen)