Was bringt es denn, wenn wir am Ende nicht nachvollziehen können, welches die beste Geschichte war? Wir haben dann nur die nackten Statistiken. Dazu sollte die Geschichte ja speziell für den Story-Wettbewerb gemacht werden.Zitat
![]()
Was bringt es denn, wenn wir am Ende nicht nachvollziehen können, welches die beste Geschichte war? Wir haben dann nur die nackten Statistiken. Dazu sollte die Geschichte ja speziell für den Story-Wettbewerb gemacht werden.Zitat
![]()
--Projekte:
• Eternal Legends (2000-2002), Plattform: RPG Maker 2000
• Eternal Legends II (2003-x), Plattform: RPG Maker 2003