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  1. #61
    Zitat Zitat
    Ist nichts wirklich bahnbrechendes und ich glaub auch nicht unbedingt dass das wirklich Anspielungen etc. sind sondern nur dumme Zufälle, aber ich wollts mal erwähnt haben ^^
    In Neon Genesis Evangelion hat Hideaki Anno übrigens auch diese göttlichen Monolithe eingebracht, und soweit ich gehört habe, unter anderem auch eben deshalb weil er ein großer Fan von 2001 ist.

    Ich denke auch Tetsuya Takahashi ist sich dessen sehr wohl bewusst gewesen, als er die Xenogeschichte ausgesponnen hat. Überhaupt ist Xenogears genauso wie Xenosaga schon sehr vollgepropft mit Zitaten. so ziemlich alles was in den Xenospielen vorkommt kann man von irgendeinem anderen Werk ableiten, ob es nun die Psychologie der Helden angeht (Id/Freud), die diversen Roboter/Mensch Thematiken (überhaupt DAS Thema bei zahlreichen Sci-Fi Erzählungen) oder die Auseinandersetzung mit dem Göttlichen (Tatsächlich ist das Buch "Zohar" ja das Kernstück der Kabbalah) ist. Ich würde sogar so weit gehen, dass die ganze Handlung bis ins Detail zusammengeschustert wurde aus diversen vorangehenden Erzählungen/Ideen/Mythen, und das einzige wirklich neuartige ist wohl die Zusammensetzung der Elemente, bzw die Art wie die Geschichte erzählt wird.
    Ich kann mich noch erinnern als ich Xenogears das erste mal gespielt habe, dass ich überaus verwundert war, wie so ziemlich zu allen Animes und Mangas, die ich zu der Zeit gut fand irgendwie Teile in dem Spiel wiederfand (von Nausicaä über Evangelion bis eben zu den Final Fantasy Spielen). Bei manchen mag es Zufall sein, aber bei so einer Sache wie bei dem 2001-Monolithen kann ich mir nicht vorstellen, dass Takahashi das Original nicht kennt und sich seines Zitats nicht bewusst ist.

  2. #62

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Shieru-sensei
    Noch6 Tage
    Und ich dachte du hättest es vergessen.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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  3. #63
    Zitat Zitat
    Die genialste Anspielung fand ich ja noch Lucca
    Oh ja obwohl ich immer noch einen leichten groll gegen sie hege wegen dem Geld, dass sie mir einfach aus der Tasche gezogen hat (GOTT VERDAMMT, DAS WAR MEIN VERDAMMTES STARTKAPITAL IN DEM SPIEL!!!)

    @topic: Oh mann, blöder Fanatismus, ich konnte dem Druck nicht mehr länger standhalten und hab mir jetzt auch die japanische Version bestellt. Mein bisschen Restjapanisch aus alten Tagen wird wohl kaum reichen. Mal sehen vielleicht bin ich ja ein Sprachengenie und packs trotzdem (naja, mann kann ja mal dran glauben)...

  4. #64

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Noch 5 Tage!!!!!

    Erwähnte ich eigentlich für wie sinnlos ich diesen Countdown halte?

    Edit by Shieru-sensei: Tsss, immer diese scroller

    EDIT by Knuckles: Immer diese User die in Beiträgen anderer rumpfuschen... Bist doch nur neidisch weil ich dir zuvorgekommen bin.

    Edit by Shieru-sensei: Pöh, dein Countdown war mit den vielen Ausrufezeichen eh nicht Stilecht, du Neidhammel

  5. #65
    Zitat Zitat
    Kleiner Tipp: Xenosaga Madness Project, auch diesesmal wieder auf ihrem Regionalsender
    Das macht das alles um einiges leichter. Besten dank für den Tipp!!

  6. #66
    Hat schon jemand von irgendwelche Japanischen Tests gehört ?? Mich würde ja interessieren, wie es bewertet wurde und ob die Punkte verbessert wurde die in Kritik gerieten bei Episode I.

  7. #67
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von [RulaZ]ID
    Hat schon jemand von irgendwelche Japanischen Tests gehört ?? Mich würde ja interessieren, wie es bewertet wurde und ob die Punkte verbessert wurde die in Kritik gerieten bei Episode I.
    in der famitsu mit 33/40 punkten.
    und in der japanischen "The PlayStation" werteten 3 tester mit 9/8/9 (von maximal 10)

    aber generell gehen mir wertungen, egal ob famitsu oder maniac, eh am aller wertesten vorbei
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  8. #68
    33 von 40... hmm 82,5% is ja noch okay, aber hatte Xenosaga 1 nicht etwas mehr ?
    Naa im grunde interessieren mich auch nicht so die Bewertungen von Magazinen aber mich interessieren die Begründungen
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  9. #69
    Mein gott...wehe die haben die cutscenes gekürzt. Das war doch das geniale daran....2std cutscene-20min gameplay-30min cutscene-endboss-45min cutscene. Hat doch die Geschichte gut rübergebracht. Wenn ich gameplay will spiel ich super mario

    Nein ehrlich, das war für mich einer der punkte die xenosaga "mit" zu dem gemacht haben was es ist. ein geniales spielerlebniss. Manchen hats zwar gestört das es fast schon mehr ein film,als ein spiel war. ich fands cool.

  10. #70
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von No0b
    Mein gott...wehe die haben die cutscenes gekürzt. Das war doch das geniale daran....2std cutscene-20min gameplay-30min cutscene-endboss-45min cutscene. Hat doch die Geschichte gut rübergebracht. Wenn ich gameplay will spiel ich super mario
    da muss ich dich enttäuschen. laut monolith software werden die cutszenes im gegensatz zu episode 1 kürzer sein und dafür mehr gameplay.
    naja, sie dürften aber trotzdem ziemlich lange werden, da können sie sagen was sie wollen (zumindest länger als bei anderen RPGs)^^
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  11. #71
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Shieru-sensei

    Hmmm. Welche Punkte waren das gleich nochmal? Falls einer der Punkte "scheiß-lange Cutscenes" war, so hoffe ich doch imständig, dass das nicht ver(schlimm)"besser"t wurde
    Ne das fand ich ja grad so genial *No0bzustimmt* . Hm was in Kritik geriet war folgendes:
    viel zu kurze Spielzeit. Genialer OST der aber leider seltenst rüberkommt und manchmal halt nur Stille zu hören ist. Entäuschung bei den Fans wegen des geringen Umfangs bzw sehr linieren Spielaufbaus zum vergleich von Xenogears. Natürlich auch die viel zu unwichtige Rolle der Gears im Kampf. Das sind die Jenigen die mir Spontan einfallen.

  12. #72
    Das mit den Gears dürfte sich in teil 2 ändern denk ich mal....wurde auf der offiziellen seite ja schon jede menge neuer gear-typen vorgestellt....und ich schätze das man die auch schon öfters benutzen wird als in EP I. Da waren sie echt nur ein nettes beiwerk und nicht wirklich notwendig um das spiel durchzuspielen. An EP I hat mich eigentlich auch nur die zu kurze spielzeit genervt. und das auch nicht wirklich. ich hab ca 30std gebraucht ums durchzuspielen...und das ist gar nicht mal so übel....bei manchen FF´s warens sogar noch weniger.

  13. #73

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Knuckles
    Edit by Shieru-sensei: Pöh, dein Countdown war mit den vielen Ausrufezeichen eh nicht Stilecht, du Neidhammel
    Mein Sonic langweilt sich.
    Selber Neidhammel, wie ich schon oben erwähnt, bist du bestimmt nur neidisch das ich dir zuvorgekommen war.

    btw. was reden hier einige über die Cut-Scenes? 90 % der Leute aus dem Forum die sich das Game kaufen, werden eh nie alle Cut-Scenes sehen, da sie es nicht durchspielen werden. Was interessiert dann noch die Länge?

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
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  14. #74
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Knuckles
    btw. was reden hier einige über die Cut-Scenes? 90 % der Leute aus dem Forum die sich das Game kaufen, werden eh nie alle Cut-Scenes sehen, da sie es nicht durchspielen werden. Was interessiert dann noch die Länge?
    erklär mir das .... ich steh gerade irgendwie aufm Schlauch.
    Wieso sollten 90 % der Leute aus dem Forum die sich das Game kaufen nicht alle Cut Scenes sehen ?_?
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  15. #75

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Zeuge Jenovas
    Wieso sollten 90 % der Leute aus dem Forum die sich das Game kaufen nicht alle Cut Scenes sehen ?_?
    Ich weiß nicht was daran schwer zu verstehen ist.
    Wie soll man alle Cut Scenes sehen, wenn man das Game nie durchspielt? Und ich nehme mal an das der Großteil hier die JAP Version nie durchspielen wird. Der Download der Scenes gilt nicht.

  16. #76
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Knuckles

    Wie soll man alle Cut Scenes sehen, wenn man das Game nie durchspielt? Und ich nehme mal an das der Großteil hier die JAP Version nie durchspielen wird. Der Download der Scenes gilt nicht.
    Ich schätze schon das grossteil der leute die sich die JP holen sie auch durchspielen werden. und sei es auch mit übersetzung ,walkthrough oder sonstigem. Ich gebe doch keine 55€ aus um das spiel nach 2 std in die ecke zu legen. ich glaube das sehen die meisten genauso.

    @shieru-sensei wie kommst du an 2 stk. XS EP II ?? bestellfehler?? oder einfach 2-8mal bestellt und dann mal schauen welches eher eintrifft?

  17. #77
    hi ihr ^^
    ich bin da gerade auf etwas geastoßen und ich hoffe einer von euch hat Rat

    und zwar gehts um


    Steht ja drauf das es eine DVD zu Episode I ist... sind das alle Cut Scene's ?
    Und wenn ja gibts die auf englisch zu kaufen ? *neugierig*
    danke im voraus ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  18. #78
    Ich bin auch schon mit dem Gedanken am SPielen, ob ich mir Jap. Version hole oder doch lieber auf die US warte.

    BTW: Gehört nicht ganz hierhin aber trotzdem ne Frage zu EpisodeI
    Wie löse ich dieses verdammte Rätsel mit den farbigen Säulen die man zeerballern kann im Song of Nephillim?

    @Zeuge Jenovas: Ich denke mal dasses ziemlich Unwahrscheinlich ist, dass soetwas innen USA erscheint. Man könnte den Gamern ja noch entgegenkommen :/


  19. #79
    @ Der Zocker

    Du musst im Raum links von den säulen den Monitor(?) benutzen. dann erklingen die töne welche du auch bei den säülen haben musst, indem du einige blöcke von wegschiesst. ok klingt kompliziert,ist es auch.

    wenn du es gleich wissen willst......

  20. #80

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Shieru-sensei
    Entschuldige mal, bitte! Im Bezug auf die Länge der Cutszenes "zählt" es sehr wohl, wenn man sich die Szenen runterläd. Auf nichts anderes als auf die Cutszenes an sich, und das Ansehen derselbigen (und nicht etwa in irgendwelcher Relation zum Spielen des Spiels) bezog sich mein Kommentar.
    Wenn man von vornherein plant die Cut-Scenes zu saugen, ist es rausgeworfenes Geld, wenn man sich die japanische Version kauft.
    In dem Fall könnte man es sich wirklich sparen.
    Naja, ich bin ja schon gespannt, wieviel Leute das Game letztendlich wirklich durchzocken werden.

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