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Original geschrieben von Christoph
Erstmal danke für die Antwort,



aber einer der einbrecher soll doch abhauen! mein problem ist das, dass ich nicht weiß wie ich ihn dazu bringe aus der map zu laufen!
Stichwort: Move Event/ Move All (in dieser Reihenfolge)

Du bewegst den "Einbrecher" also per "Move Event" und setzt hinter diesen Befehl ein "Move All", damit erst die Befehle des "Move Events" durchlaufen werden, bevor der nächste Befehl abgearbeitet wird. In diesem Fall wird ein Switch auf ON gesetzt, der die zweite Seite des Einbrecher-Events aktiviert. Auf dieser Seite setzt du die Grafik auf "Nichts", also keine Grafik auswählen.

Edit: Mal wieder zu lahm ^^°