Ich maker mit dem RM2K3 und da ist es möglich, die Terrain ID in einer Variable zu speichern!
Ich hab aber (glaube ich zumindest*kramkram*...
...
... ahh ja, da isses ja) ein Script, welches genau das benötigt, irgendwannmal gedownloadet!
Ich weiß nicht mehr wann oder wo, kann nur sagen dass es sich um ein Wasserspiegelung- Script
(ist übrigens einen Download wert, wirklich sehr gut gemacht §schleim ! Ist glaub ich nur ein bisschen schwer zu übernehmen!!!)
handelte, das mit dem Rm2k gemakert war!
Und da gab es auch ein Save Terrain-ID Event, also wirst du den wohl auch bei der haben müssen!!!
Somit kann man auch eben diese Variable in ner Fork überprüfen!!![]()