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Ritter
In einem Common Event (PP) speicherst du die Position des Helden in 2 Variablen (X,Y). Danach sicherst du per "Change Terrain ID" die ID des Terrains widerum in einer anderen Variable (ID). (Wähle im Change Terrain ID Dialog die Variaben aus, in denen du die Position des Helden gesichert hast (X,Y))
Nun kannst du in einem anderen Event (irgendeins ^^) den Wert der Variable (ID) überprüfen und - wenn diese das betreffende Terrain zurückliefert - ggf. die gewünschten Ereignisse passieren lassen.
~RB~
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Arbeiten an den Projekten gecancelt! (DP, Fading, KPConfig...)
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