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Ritter
was schon hier angesprochen ist ist die masse von 3d chipsets. Die ist verdammt gering. Nimm lieber öhm... hm... fang am besten mit m&b chipsets an, sind total easy zu mappen, auch wenns langsam ins standard abdriftet. aber erst ma screen bewertung:
1.
das haus ist 3d, rest 2d... geht nicht jungchen..
2.
wieder das gleiche problem und auch die bäume sind zu gerade...
3.
2d innenset, obwohl das haus 3d ist... nee..
generell würde ich dir raten dieses mapping tut dir anzuschauen
dann bei gamingw.net vorbei zu schauen und dann unter ressourcen, chipsets anguckst und danach bissel übst... du stehst zwar noch am anfang, aber es kann immer draus was werden!
Arazuhl
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