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Ritter
Du kannst die Kampfmap in verschiedene Bereiche einteilen und fragst dann ab, in welchem sich der Held und die Gegner befinden. Das speicherst du in einer Variable. Dann kannst dum mit einem weiteren Event die Gebiete vergleichen und die passenden Aktionen dazu machen. Z.B :
Gegner - A
Held - D
= Gegner bewegt sich nach oben
Gegner - B
Held - C
= Gegner schießt auf Helden
...
So kannst du ein relativ gute KS machen. Ich arbeite im Moment genau an dieser Art von KS(Aber erstmal nur mit einer Waffe und zwei Gegnern) Es wird in Kürze auf meiner Homepage erscheinen ...
Berechtigungen
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