Zitat Original geschrieben von Mendorian Weil PSO kein internes syncing hat, da dem Gamecube eine FPU (Floating Point Unit) fehlt. War lange genug Thema in den Sega Supportforen (solange es Sega of Europe noch gab) und in diversen PSO Foren. ... Ich rede aber auch von DC und XBOX Fassung. ^^
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