Zitat Zitat
Original geschrieben von Mendorian
Weil PSO kein internes syncing hat, da dem Gamecube eine FPU (Floating Point Unit) fehlt. War lange genug Thema in den Sega Supportforen (solange es Sega of Europe noch gab) und in diversen PSO Foren.
Himmel JUNGE, bring mich nicht ins grab^^ Weißt du was du da gerade für einen stuß geredet hast über den Cube
Ne FPU ist sitzt in nem Prozessor und ist dazu Polygon daten zu berechnen, hätte das der Cube nicht würde darauf keines der jetzigen spiele laufen Also ganz ruhig mit solchen wilden behauptungen.

Und wenn dus mir nicht glaubst
http://www.informationsarchiv.net/clexid_568.shtml