Hallo,
also so schlimm finde ich die Story nun auch wieder nicht. Und Jason: Er hat nicht geschrieben, der Junge verteidigt sich und entkommt aus eigenen Kräften, sondern dass er von einem Fremden gerettet wird, das ist doch wohl ein Unterschied
Nun gut, die Story ist nicht die Innovation des Jahres, aber sie ist ausbaufähig, und selbst die guten alten SNES RPGs hatten teilweise schlechtere Storyanfänge..
Die Features sind gut, aber mir fällt mit Schrecken auf, dass eigenes KS und eigenes Menü scheinbar schon als Standart angesehen werden. was sie meiner Meinung nach aber nicht sind, jeder der sich soviel Mühe macht, hat Anerkennung verdient.
Ich bin gespannt auf Screenshots
Vidora