Mich erinnert das Kampfsystem von seiner Dynamik irgendwie wie eine verbesserte Version von Vagrant Story. Zumindest sieht es für mich auf dem einen Trailer so aus... zwar ohne das Frame Grid usw. aber einfach wie ein Vagrant Story Kampfsystem mit Final Fantasy Aspekten bzw. mit richtigen Rollenspiel Aspekten.
Anscheinend gibt es ja auch zwei verschiedene Arten der Auseinandersetzung. Im Trailer sieht man ja eine Kampfszene die eher wie in einem Action Adventure aussieht (das meinte ich auch mit dem Vagrant Story Bezug) und Kampfszenen in denen in einen traditionellen Kampfscreen umgeblendet wird. Maybe haben SQEX so eine Art "Vorauseinandersetzung" eingebaut, ähnlich wie bei Breath of Fire V, oder es gibt eine Art Quick Battle System... who knuows? Interessant ist es auf alle Fälle.