Eine KI, die wahllose, aber mögliche Züge macht, ist simpel.
Aber etwas zu proggen, das so gut spielt, dass man nicht so ohne weiteres gewinnen kann, ist schon was ganz anderes.
Nicht umsonst sind Schachengines wie Fritz extrem komplizierte Gerüste mit neuronalen Netzen und weiß-der-Teufel was, das wird man mit dem Maker nie hinkriegen. RPG-Maker steht ja auch für Role Play Game, die Sachen, die RPGs mit Schach-KIs verbindet, müssen erst noch erfunden werden.
Der Maker ist btw nicht nur schlecht in der Grafik, sondern er ist für komplizierte Berechnungen vieeeel zu lahm![]()






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