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Ehrengarde
Eine KI für ein Schachspiel herzustellen... Ich habe noch nicht mal geschafft, eine KI für mein vergleichsweise einfacheres 4Gewinnt herzustellen ^^.
An sich wäre es nicht mal soo schwer, eine Grundlage aufzubauen, wie
man eine Schach-KI programmiert. Man könnte es z.B. so machen, dass
alle Züge in den Common-Events gespeichert werden. Dann überprüft die
KI eine Stellung, und wenn sie den optimalen Zug gefunden hat, zieht
es mithilfe der Common-Event-Befehle auch dorthin.
Das dumme ist halt "nur", dass man jede einzelne Stellung von jeder
einzelnen Figur selbst errechnen müsste. Und das wäre ein Ding der
Unmöglichkeit (es sei denn, du hast die nächsten 5 Jahre nichts vor
oder besorgst dir eine Programmiersprache ^^).
EDIT nach Post von Ineluki unter mir:
Ja, hast recht, war nur ein Vorschlag ^^.
Geändert von Manuel (13.02.2004 um 23:35 Uhr)
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