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Original geschrieben von Nemo's Goddess
hänge jetzt beim schwarzen Bahamut und habe keine Lust mehr auf stumpfes Aufleveln, nur damit meine HP steigen...
Das mit Dark Bahamut in FFX International ist IMO in der Tat ein wenig unglücklich gelöst... oder man hätte das Sun Crest (hiess das so?) etwas umplatzieren müssen... vermutlich wurde aber auch deswegen Yôjinbô so modifiziert, dass sein Insta-Kill Zanmatô jetzt doppelt so oft aktiviert wird verglichen mit dem originalen japanischen und dem US FFX.

Uebrigens, nicht alle RPGs werden einfacher... z.B. ist Star Ocean 3 verglichen mit Teil 1 und 2 doch einiges schwerer, v.a. in der 2. Hälfte des Games werden die Kämpfe etwa so hart wie seinerzeit in FFIV.