hui, das is der fehler ja wieder. über den gabs schon ein paar threads...
der fehler tritt normalerweiße auf, wenn du in der database die anzahl der chipsets reduzierst und dabei ein noch verwendetes chipset löschst. also falls du noch ne kopie der database hast (RPG_RT.ldb), die einfach mal in den projektorder kopieren, dann sollte es wieder gehen.
ich habe es allerdings auch schon erlebt, dass ich nur etwas bei den common events verändert hab, und der fehler trat auf als ich die database geschlossen hab. also du hast irgendwie die database dann zerschossen (kannst du nachprüfen, wenn du dir die database vom explorer aus ansiehst. die is dann ziemlich klein).
kannst du auch mit ersetzen durch eine kopie wieder reparieren.