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General
Ihr habt wohl noch nie FFII gespielt 
Für alle, die überhaupt keine Ahnung von dem Game haben erklär ich schnell das Exp-System:
Man hat keine Lvls, sondern so was wie Waffenlvls. Mit jeder Waffenart kann man ein individuelles Lvl haben. Dieses Lvl steigt immer dann, wenn man diese Waffe (bei Zaubern funktioniert das analog) im Kampf einsetzt. Was noch zu sagen ist, dass es damals noch kein ATB gab, sondern komplett rundenbasiert war, was heisst, das man am Anfang jeder Runde für jeden Chara einen Befehl eingibt, die sie dann einer nach dem andern ausführen. Dabei konnte man auch, wenn man bei einem Chara den falschen Befehl eingegeben hat mit der Abbrechen-Taste wieder zu diesem zurück... und genau hier war der Bug
Der Witz dabei ist nämlich, dass man bei jeder neuen Aktion, die man für einen Chara gewählt hat EXP bekam, man kann also innerhalb von einer Runde die Exp für über 100 Schläge bekommen. Ob der Gegner nun stark oder schwach war, spielte keine Rolle... Auch kann man seine Zauber trainieren ohne überhaupt MP zu verbrauchen...
Ein weiterer (ich nenns halt mal so) Fehler, ist folgendes:
Man kriegt höheres Max-HP wenn man viel Schaden erleidet... Man sucht sich also irgendeinen Gegner und schlägt sich selbst halb tot... Am Ende des Kampfes werden bei so manchem Chara die Max-HP steigen...
Des weiteren wimmelt FFII noch von vielen ähnlichen Bugs oder einfach mies durchdachten Bestandteilen der Charakterentwicklung... Ist eindeutig schlechter als Teil I, aber Spass machts trotzdem
Vor allem kann man sich, hat man mal keine Lust, das mühsame hochlvln ersparen 
Ansonsten hatte ich mit Bugs in FF-spielen noch nie Probleme, zocke aber keine PC-Teile sondern nur PSX oder Emu...
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