Zitat
Original geschrieben von Dark Paladin
@MuadDib:
Es handelt sich dabei soweit ich es im Spiel mitbekommen habe gar nicht um einen Programmierfehler, sondern um eine Absicht. In ein paar Dungeons ist es so, dass es bei Seitenwegen, die man nicht entlang gehen muss, bei jedem Schritt einen Zufallskampf gibt. Da hilft dann nur, die paar Schritte wieder zurück zu gehen und man merkt, dass man nicht mehr bei jedem Schritt auf einen Gegner stößt. Ist übrigens bei dem Remake, sowie bei dem Original so, dass es einzelne Punkte innerhalb von Dungeons gibt, auf der Weltkarte aber scheinbar nicht (was auch unlogisch wäre, da es dort keine Seitenwege gibt).
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